/**
 * @class Ext.draw.engine.SvgContext
 *
 * A class that imitates a canvas context but generates svg elements instead.
 */
Ext.define('Ext.draw.engine.SvgContext', {
    requires: ['Ext.draw.Color'],
 
    /**
     * @private
     * Properties to be saved/restored in the `save` and `restore` methods.
     */
    toSave: ['strokeOpacity', 'strokeStyle', 'fillOpacity', 'fillStyle', 'globalAlpha',
             'lineWidth', 'lineCap', 'lineJoin', 'lineDash', 'lineDashOffset', 'miterLimit',
             'shadowOffsetX', 'shadowOffsetY', 'shadowBlur', 'shadowColor',
             'globalCompositeOperation', 'position', 'fillGradient', 'strokeGradient'],
 
    strokeOpacity: 1,
    strokeStyle: 'none',
    fillOpacity: 1,
    fillStyle: 'none',
    lineDas: [],
    lineDashOffset: 0,
    globalAlpha: 1,
    lineWidth: 1,
    lineCap: 'butt',
    lineJoin: 'miter',
    miterLimit: 10,
    shadowOffsetX: 0,
    shadowOffsetY: 0,
    shadowBlur: 0,
    shadowColor: 'none',
    globalCompositeOperation: 'src',
 
    urlStringRe: /^url\(#([\w-]+)\)$/,
 
    constructor: function(SvgSurface) {
        var me = this;
 
        me.surface = SvgSurface;
        // Stack of contexts.
        me.state = [];
        me.matrix = new Ext.draw.Matrix();
        // Currently manipulated path.
        me.path = null;
        me.clear();
    },
 
    /**
     * Clears the context.
     */
    clear: function() {
        // Current group to put paths into.
        this.group = this.surface.mainGroup;
        // Position within the current group.
        this.position = 0;
        this.path = null;
    },
 
    /**
     * @private
     * @param {String} tag 
     * @return {*} 
     */
    getElement: function(tag) {
        return this.surface.getSvgElement(this.group, tag, this.position++);
    },
 
    /**
     * Pushes the context state to the state stack.
     */
    save: function() {
        var toSave = this.toSave,
            obj = {},
            group = this.getElement('g'),
            key, i;
 
        for (= 0; i < toSave.length; i++) {
            key = toSave[i];
 
            if (key in this) {
                obj[key] = this[key];
            }
        }
 
        this.position = 0;
        obj.matrix = this.matrix.clone();
        this.state.push(obj);
        this.group = group;
 
        return group;
    },
 
    /**
     * Pops the state stack and restores the state.
     */
    restore: function() {
        var toSave = this.toSave,
            obj = this.state.pop(),
            group = this.group,
            children = group.dom.childNodes,
            key, i;
 
        // Removing extra DOM elements that were not reused.
        while (children.length > this.position) {
            group.last().destroy();
        }
 
        for (= 0; i < toSave.length; i++) {
            key = toSave[i];
 
            if (key in obj) {
                this[key] = obj[key];
            }
            else {
                delete this[key];
            }
        }
 
        this.setTransform.apply(this, obj.matrix.elements);
        this.group = group.getParent();
    },
 
    /**
     * Changes the transformation matrix to apply the matrix given by the arguments
     * as described below.
     * @param {Number} xx 
     * @param {Number} yx 
     * @param {Number} xy 
     * @param {Number} yy 
     * @param {Number} dx 
     * @param {Number} dy 
     */
    transform: function(xx, yx, xy, yy, dx, dy) {
        var inv;
 
        if (this.path) {
            inv = Ext.draw.Matrix.fly([xx, yx, xy, yy, dx, dy]).inverse();
            this.path.transform(inv);
        }
 
        this.matrix.append(xx, yx, xy, yy, dx, dy);
    },
 
    /**
     * Changes the transformation matrix to the matrix given by the arguments as described below.
     * @param {Number} xx 
     * @param {Number} yx 
     * @param {Number} xy 
     * @param {Number} yy 
     * @param {Number} dx 
     * @param {Number} dy 
     */
    setTransform: function(xx, yx, xy, yy, dx, dy) {
        if (this.path) {
            this.path.transform(this.matrix);
        }
 
        this.matrix.reset();
        this.transform(xx, yx, xy, yy, dx, dy);
    },
 
    /**
     * Scales the current context by the specified horizontal (x) and vertical (y) factors.
     * @param {Number} x The horizontal scaling factor, where 1 equals unity or 100% scale.
     * @param {Number} y The vertical scaling factor.
     */
    scale: function(x, y) {
        this.transform(x, 0, 0, y, 0, 0);
    },
 
    /**
     * Rotates the current context coordinates (that is, a transformation matrix).
     * @param {Number} angle The rotation angle, in radians.
     */
    rotate: function(angle) {
        var xx = Math.cos(angle),
            yx = Math.sin(angle),
            xy = -Math.sin(angle),
            yy = Math.cos(angle);
 
        this.transform(xx, yx, xy, yy, 0, 0);
    },
 
    /**
     * Specifies values to move the origin point in a canvas.
     * @param {Number} x The value to add to horizontal (or x) coordinates.
     * @param {Number} y The value to add to vertical (or y) coordinates.
     */
    translate: function(x, y) {
        this.transform(1, 0, 0, 1, x, y);
    },
 
    setGradientBBox: function(bbox) {
        this.bbox = bbox;
    },
 
    /**
     * Resets the current default path.
     */
    beginPath: function() {
        this.path = new Ext.draw.Path();
    },
 
    /**
     * Creates a new subpath with the given point.
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     */
    moveTo: function(x, y) {
        if (!this.path) {
            this.beginPath();
        }
 
        this.path.moveTo(x, y);
        this.path.element = null;
    },
 
    /**
     * Adds the given point to the current subpath, connected to the previous one by a straight
     * line.
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     */
    lineTo: function(x, y) {
        if (!this.path) {
            this.beginPath();
        }
 
        this.path.lineTo(x, y);
        this.path.element = null;
    },
 
    /**
     * Adds a new closed subpath to the path, representing the given rectangle.
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     * @param {Number} width 
     * @param {Number} height 
     */
    rect: function(x, y, width, height) {
        this.moveTo(x, y);
        this.lineTo(+ width, y);
        this.lineTo(+ width, y + height);
        this.lineTo(x, y + height);
        this.closePath();
    },
 
    /**
     * Paints the box that outlines the given rectangle onto the canvas, using the current
     * stroke style.
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     * @param {Number} width 
     * @param {Number} height 
     */
    strokeRect: function(x, y, width, height) {
        this.beginPath();
        this.rect(x, y, width, height);
        this.stroke();
    },
 
    /**
     * Paints the given rectangle onto the canvas, using the current fill style.
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     * @param {Number} width 
     * @param {Number} height 
     */
    fillRect: function(x, y, width, height) {
        this.beginPath();
        this.rect(x, y, width, height);
        this.fill();
    },
 
    /**
     * Marks the current subpath as closed, and starts a new subpath with a point the same
     * as the start and end of the newly closed subpath.
     */
    closePath: function() {
        if (!this.path) {
            this.beginPath();
        }
 
        this.path.closePath();
        this.path.element = null;
    },
 
    /**
     * Arc command using svg parameters.
     * @param {Number} r1 
     * @param {Number} r2 
     * @param {Number} rotation 
     * @param {Number} large 
     * @param {Number} swipe 
     * @param {Number} x2 
     * @param {Number} y2 
     */
    arcSvg: function(r1, r2, rotation, large, swipe, x2, y2) {
        if (!this.path) {
            this.beginPath();
        }
 
        this.path.arcSvg(r1, r2, rotation, large, swipe, x2, y2);
        this.path.element = null;
    },
 
    /**
     * Adds points to the subpath such that the arc described by the circumference of the circle
     * described by the arguments, starting at the given start angle and ending at the given
     * end angle, going in the given direction (defaulting to clockwise), is added to the path,
     * connected to the previous point by a straight line.
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     * @param {Number} radius 
     * @param {Number} startAngle 
     * @param {Number} endAngle 
     * @param {Number} anticlockwise 
     */
    arc: function(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) {
        if (!this.path) {
            this.beginPath();
        }
 
        this.path.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
        this.path.element = null;
    },
 
    /**
     * Adds points to the subpath such that the arc described by the circumference of the ellipse
     * described by the arguments, starting at the given start angle and ending at the given
     * end angle, going in the given direction (defaulting to clockwise), is added to the path,
     * connected to the previous point by a straight line.
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     * @param {Number} radiusX 
     * @param {Number} radiusY 
     * @param {Number} rotation 
     * @param {Number} startAngle 
     * @param {Number} endAngle 
     * @param {Number} anticlockwise 
     */
    ellipse: function(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise) {
        if (!this.path) {
            this.beginPath();
        }
 
        this.path.ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise);
        this.path.element = null;
    },
 
    /**
     * Adds an arc with the given control points and radius to the current subpath, connected
     * to the previous point by a straight line. If two radii are provided, the first controls
     * the width of the arc's ellipse, and the second controls the height. If only one is provided,
     * or if they are the same, the arc is from a circle. In the case of an ellipse, the rotation
     * argument controls the clockwise inclination of the ellipse relative to the x-axis.
     * @param {Number} x1 
     * @param {Number} y1 
     * @param {Number} x2 
     * @param {Number} y2 
     * @param {Number} radiusX 
     * @param {Number} radiusY 
     * @param {Number} rotation 
     */
    arcTo: function(x1, y1, x2, y2, radiusX, radiusY, rotation) {
        if (!this.path) {
            this.beginPath();
        }
 
        this.path.arcTo(x1, y1, x2, y2, radiusX, radiusY, rotation);
        this.path.element = null;
    },
 
    /**
     * Adds the given point to the current subpath, connected to the previous one by a cubic Bézier
     * curve with the given control points.
     * @param {Number} x1 
     * @param {Number} y1 
     * @param {Number} x2 
     * @param {Number} y2 
     * @param {Number} x3 
     * @param {Number} y3 
     */
    bezierCurveTo: function(x1, y1, x2, y2, x3, y3) {
        if (!this.path) {
            this.beginPath();
        }
 
        this.path.bezierCurveTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
        this.path.element = null;
    },
 
    /**
     * Strokes the given text at the given position. If a maximum width is provided, the text
     * will be scaled to fit that width if necessary.
     * @param {String} text 
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     */
    strokeText: function(text, x, y) {
        var element, tspan;
 
        text = String(text);
 
        if (this.strokeStyle) {
            element = this.getElement('text');
            tspan = this.surface.getSvgElement(element, 'tspan', 0);
 
            this.surface.setElementAttributes(element, {
                "x": x,
                "y": y,
                "transform": this.matrix.toSvg(),
                "stroke": this.strokeStyle,
                "fill": "none",
                "opacity": this.globalAlpha,
                "stroke-opacity": this.strokeOpacity,
                "style": "font: " + this.font,
                "stroke-dasharray": this.lineDash.join(','),
                "stroke-dashoffset": this.lineDashOffset
            });
 
            if (this.lineDash.length) {
                this.surface.setElementAttributes(element, {
                    "stroke-dasharray": this.lineDash.join(','),
                    "stroke-dashoffset": this.lineDashOffset
                });
            }
 
            if (tspan.dom.firstChild) {
                tspan.dom.removeChild(tspan.dom.firstChild);
            }
 
            this.surface.setElementAttributes(tspan, {
                "alignment-baseline": "alphabetic"
            });
 
            tspan.dom.appendChild(document.createTextNode(Ext.String.htmlDecode(text)));
        }
    },
 
    /**
     * Fills the given text at the given position. If a maximum width is provided, the text
     * will be scaled to fit that width if necessary.
     * @param {String} text 
     * @param {Number} x 
     * @param {Number} y 
     */
    fillText: function(text, x, y) {
        var element, tspan;
 
        text = String(text);
 
        if (this.fillStyle) {
            element = this.getElement('text');
            tspan = this.surface.getSvgElement(element, 'tspan', 0);
 
            this.surface.setElementAttributes(element, {
                "x": x,
                "y": y,
                "transform": this.matrix.toSvg(),
                "fill": this.fillStyle,
                "opacity": this.globalAlpha,
                "fill-opacity": this.fillOpacity,
                "style": "font: " + this.font
            });
 
            if (tspan.dom.firstChild) {
                tspan.dom.removeChild(tspan.dom.firstChild);
            }
 
            this.surface.setElementAttributes(tspan, {
                "alignment-baseline": "alphabetic"
            });
 
            tspan.dom.appendChild(document.createTextNode(Ext.String.htmlDecode(text)));
        }
    },
 
    /**
     * Draws the given image onto the canvas.
     * If the first argument isn't an img, canvas, or video element, throws a TypeMismatchError
     * exception. If the image has no image data, throws an InvalidStateError exception.
     * If the one of the source rectangle dimensions is zero, throws an IndexSizeError exception.
     * If the image isn't yet fully decoded, then nothing is drawn.
     * @param {HTMLElement} image 
     * @param {Number} sx 
     * @param {Number} sy 
     * @param {Number} sw 
     * @param {Number} sh 
     * @param {Number} dx 
     * @param {Number} dy 
     * @param {Number} dw 
     * @param {Number} dh 
     */
    drawImage: function(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh) {
        var me = this,
            element = me.getElement('image'),
            x = sx,
            y = sy,
            width = typeof sw === 'undefined' ? image.width : sw,
            height = typeof sh === 'undefined' ? image.height : sh,
            viewBox = null;
 
        if (typeof dh !== 'undefined') {
            viewBox = sx + " " + sy + " " + sw + " " + sh;
            x = dx;
            y = dy;
            width = dw;
            height = dh;
        }
 
        element.dom.setAttributeNS("http:/" + "/www.w3.org/1999/xlink", "href", image.src);
 
        me.surface.setElementAttributes(element, {
            viewBox: viewBox,
            x: x,
            y: y,
            width: width,
            height: height,
            opacity: me.globalAlpha,
            transform: me.matrix.toSvg()
        });
    },
 
    /**
     * Fills the subpaths of the current default path or the given path with the current fill style.
     */
    fill: function() {
        var me = this,
            path, fillGradient, element, bbox, fill;
 
        if (!me.path) {
            return;
        }
 
        if (me.fillStyle) {
            fillGradient = me.fillGradient;
            element = me.path.element;
            bbox = me.bbox;
 
            if (!element) {
                path = me.path.toString();
                element = me.path.element = me.getElement('path');
                me.surface.setElementAttributes(element, {
                    "d": path,
                    "transform": me.matrix.toSvg()
                });
            }
 
            if (fillGradient && bbox) {
                // This indirectly calls ctx.createLinearGradient or ctx.createRadialGradient,
                // depending on the type of gradient, and returns an instance of
                // Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient.
                fill = fillGradient.generateGradient(me, bbox);
            }
            else {
                fill = me.fillStyle;
            }
 
            me.surface.setElementAttributes(element, {
                "fill": fill,
                "fill-opacity": me.fillOpacity * me.globalAlpha
            });
        }
    },
 
    /**
     * Strokes the subpaths of the current default path or the given path with the current
     * stroke style.
     */
    stroke: function() {
        var me = this,
            path, strokeGradient, element, bbox, stroke;
 
        if (!me.path) {
            return;
        }
 
        if (me.strokeStyle) {
            strokeGradient = me.strokeGradient;
            element = me.path.element;
            bbox = me.bbox;
 
            if (!element || !me.path.svgString) {
                path = me.path.toString();
 
                if (!path) {
                    return;
                }
 
                element = me.path.element = me.getElement('path');
                me.surface.setElementAttributes(element, {
                    "fill": "none",
                    "d": path,
                    "transform": me.matrix.toSvg()
                });
            }
 
            if (strokeGradient && bbox) {
                // This indirectly calls ctx.createLinearGradient or ctx.createRadialGradient,
                // depending on the type of gradient, and returns an instance of
                // Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient.
                stroke = strokeGradient.generateGradient(me, bbox);
            }
            else {
                stroke = me.strokeStyle;
            }
 
            me.surface.setElementAttributes(element, {
                "stroke": stroke,
                "stroke-linecap": me.lineCap,
                "stroke-linejoin": me.lineJoin,
                "stroke-width": me.lineWidth,
                "stroke-opacity": me.strokeOpacity * me.globalAlpha,
                "stroke-dasharray": me.lineDash.join(','),
                "stroke-dashoffset": me.lineDashOffset
            });
 
            if (me.lineDash.length) {
                me.surface.setElementAttributes(element, {
                    "stroke-dasharray": me.lineDash.join(','),
                    "stroke-dashoffset": me.lineDashOffset
                });
            }
        }
    },
 
    /**
     * @protected
     *
     * Note: After the method guarantees the transform matrix will be inverted.
     * @param {Object} attr The attribute object
     * @param {Boolean} [transformFillStroke] Indicate whether to transform fill and stroke.
     * If this is not given, then uses `attr.transformFillStroke` instead.
     */
    fillStroke: function(attr, transformFillStroke) {
        var ctx = this,
            fillStyle = ctx.fillStyle,
            strokeStyle = ctx.strokeStyle,
            fillOpacity = ctx.fillOpacity,
            strokeOpacity = ctx.strokeOpacity;
 
        if (transformFillStroke === undefined) {
            transformFillStroke = attr.transformFillStroke;
        }
 
        if (!transformFillStroke) {
            attr.inverseMatrix.toContext(ctx);
        }
 
        if (fillStyle && fillOpacity !== 0) {
            ctx.fill();
        }
 
        if (strokeStyle && strokeOpacity !== 0) {
            ctx.stroke();
        }
    },
 
    appendPath: function(path) {
        this.path = path.clone();
    },
 
    setLineDash: function(lineDash) {
        this.lineDash = lineDash;
    },
 
    getLineDash: function() {
        return this.lineDash;
    },
 
    /**
     * Returns an object that represents a linear gradient that paints along the line
     * given by the coordinates represented by the arguments.
     * @param {Number} x0 
     * @param {Number} y0 
     * @param {Number} x1 
     * @param {Number} y1 
     * @return {Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient} 
     */
    createLinearGradient: function(x0, y0, x1, y1) {
        var me = this,
            element = me.surface.getNextDef('linearGradient'),
            gradient;
 
        me.surface.setElementAttributes(element, {
            "x1": x0,
            "y1": y0,
            "x2": x1,
            "y2": y1,
            "gradientUnits": "userSpaceOnUse"
        });
        gradient = new Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient(me, me.surface, element);
 
        return gradient;
    },
 
    /**
     * Returns a CanvasGradient object that represents a radial gradient that paints
     * along the cone given by the circles represented by the arguments.
     * If either of the radii are negative, throws an IndexSizeError exception.
     * @param {Number} x0 
     * @param {Number} y0 
     * @param {Number} r0 
     * @param {Number} x1 
     * @param {Number} y1 
     * @param {Number} r1 
     * @return {Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient} 
     */
    createRadialGradient: function(x0, y0, r0, x1, y1, r1) {
        var me = this,
            element = me.surface.getNextDef('radialGradient'),
            gradient;
 
        me.surface.setElementAttributes(element, {
            fx: x0,
            fy: y0,
            cx: x1,
            cy: y1,
            r: r1,
            gradientUnits: 'userSpaceOnUse'
        });
        gradient = new Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient(me, me.surface, element, r0 / r1);
 
        return gradient;
    }
});
 
/**
 * @class Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient
 *
 * A class that implements native CanvasGradient interface
 * (https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasGradient)
 * and a `toString` method that returns the ID of the gradient.
 */
Ext.define('Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient', {
 
    // Gradients workflow in SVG engine:
    //
    // Inside the 'fill' & 'stroke' methods of the SVG Context
    // we check if the 'ctx.fillGradient' or 'ctx.strokeGradient'
    // objects exist.
    // These objects are instances of Ext.draw.gradient.Gradient
    // and are assigned to the ctx by the sprite's 'useAttributes' method,
    // if the sprite has any gradients.
    //
    // Additionally, we check if the 'ctx.bbox' object exists - the bounding box
    // for the gradients, set by the sprite's 'setGradientBBox' method.
    //
    // If we have both bbox and a valid instance of Ext.draw.gradient.Gradient,
    // the 'generateGradient' method of the instance is called,
    // which in turn calls 'ctx.createLinearGradient' or 'ctx.createRadialGradient'
    // depending on the type of the gradient represented by the instance.
    // These methods create a 'linearGradient' or 'radialGradient' SVG
    // node and wrap it into a Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient instance.
    //
    // The Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient instance is then used internally
    // by the Ext.draw.gradient.Gradient to add color 'stop' nodes
    // to the gradient node, and by the SVG context when the 'fill' or
    // 'stroke' attribute of a 'path' node is set to the Ext.draw.engine.SvgContext.Gradient
    // instance, which is implicitly converted to a string - a 'url(#id)' reference
    // to the gradient element wrapped by the instance.
 
    isGradient: true,
 
    constructor: function(ctx, surface, element, compression) {
        var me = this;
 
        me.ctx = ctx;
        me.surface = surface;
        me.element = element;
        me.position = 0;
        me.compression = compression || 0;
    },
 
    /**
     * Adds a color stop with the given color to the gradient at the given offset. 0.0 is the offset
     * at one end of the gradient, 1.0 is the offset at the other end.
     * @param {Number} offset 
     * @param {String} color 
     */
    addColorStop: function(offset, color) {
        var me = this,
            stop = me.surface.getSvgElement(me.element, 'stop', me.position++),
            compression = me.compression;
 
        me.surface.setElementAttributes(stop, {
            "offset": (((1 - compression) * offset + compression) * 100).toFixed(2) + '%',
            "stop-color": color,
            "stop-opacity": Ext.util.Color.fly(color).a.toFixed(15)
        });
    },
 
    toString: function() {
        var children = this.element.dom.childNodes;
 
        // Removing surplus stops in case existing gradient element with more stops was reused.
        while (children.length > this.position) {
            Ext.fly(children[children.length - 1]).destroy();
        }
 
        return 'url(#' + this.element.getId() + ')';
    }
});