/**
 * @private
 * @since 6.5.0
 */
Ext.define('Ext.mixin.ItemRippler', {
    mixinId: 'itemrippler',
 
    config: {
        /**
         * @cfg {Boolean/Object} itemRipple
         * @cfg {String} ripple.color The background color of the ripple.
         * Default ripple {@link Ext.Widget#ripple} settings for each item in the data view
         *
         * For complex items, individual elements can suppress ripples by adding the
         * `x-no-ripple` class to disable rippling for a tree of elements.
         * @since 6.5.0
         */
        itemRipple: null
    },
 
    shouldRippleItem: function (item, e) {
        var itemRipple, ripple;
 
        if (e.getTarget('.' + Ext.baseCSSPrefix + 'item-no-ripple, ' + 
                        '.' + Ext.baseCSSPrefix + 'item-no-tap', this.element)) {
            return false;
        }
 
        itemRipple = item && this.getItemRipple();
 
        if (itemRipple && item.isWidget) {
            ripple = item.shouldRipple(e);
 
            if (ripple) {
                itemRipple = Ext.apply({}, itemRipple, ripple);
            }
        }
 
        return itemRipple;
    },
 
    rippleItem: function (item, e) {
        if (!item) {
            return;
        }
 
        var me = this,
            state = e.type.match(/start|down/) ? 'start' : 'end',
            itemRipple = me.shouldRippleItem(item, e),
            el = item.isWidget ? item.el : item, pos, delta;
 
        // If this is a release based ripple lets track the start point 
        // so we can ignore the ripple if this becomes a drag 
        if (itemRipple && state === 'start' && itemRipple.release === true) {
            me.$rippleStart = e.getXY();
        }
 
        // Should we ripple? 
        // Do we have a ripple config? 
        // Are we in the right event (start or end)? 
        // do we have an element to ripple with? 
        if (itemRipple && el && (
                (state === 'end' && itemRipple.release === true) ||
                (state === 'start' && itemRipple.release !== true)
        )) {
            if (me.$rippleStart) {
                pos = e.getXY();
                // determine the distance from the start point 
                delta = Math.sqrt(Math.pow((pos[0] - me.$rippleStart[0]), 2) + 
                                  Math.pow((pos[1] - me.$rippleStart[1]), 2));
 
                if (delta <= 8) {
                    el.ripple(e, itemRipple);
                }
            } else {
                el.ripple(e, itemRipple);
            }
 
            me.$rippleStart = null;
        }
    }
});