// @define Ext.MessageBox, Ext.Msg 
 
/**
 * Utility class for generating different styles of message boxes.  The singleton
 * instance, Ext.MessageBox alias `Ext.Msg` can also be used.
 *
 * Note that a MessageBox is asynchronous.  Unlike a regular JavaScript `alert` (which
 * will halt browser execution), showing a MessageBox will not cause the code to stop.
 * For this reason, if you have code that should only run *after* some user feedback from
 * the MessageBox, you must use a callback function (see the `function` parameter for
 * {@link #method-show} for more details).
 *
 * Basic alert
 *
 *     @example
 *     Ext.Msg.alert('Status', 'Changes saved successfully.');
 *
 * Prompt for user data and process the result using a callback
 *
 *     @example
 *     Ext.Msg.prompt('Name', 'Please enter your name:', function(btn, text){
 *         if (btn == 'ok'){
 *             // process text value and close...
 *         }
 *     });
 *
 * Show a dialog using config options
 *
 *     @example
 *     Ext.Msg.show({
 *         title:'Save Changes?',
 *         message: 'You are closing a tab that has unsaved changes. Would you like to save your changes?',
 *         buttons: Ext.Msg.YESNOCANCEL,
 *         icon: Ext.Msg.QUESTION,
 *         fn: function(btn) {
 *             if (btn === 'yes') {
 *                 console.log('Yes pressed');
 *             } else if (btn === 'no') {
 *                 console.log('No pressed');
 *             } else {
 *                 console.log('Cancel pressed');
 *             } 
 *         }
 *     });
 * 
 * Showing Ext.Msg while it's already shown will cause the visible instance to be 
 * overwritten with the newly passed config.  While this may be the desired outcome, you 
 * can also create a new MessageBox that can exist alongside the Ext.Msg 
 * singleton instance.
 * 
 *     @example
 *     var myMsg = Ext.create('Ext.window.MessageBox', {
 *         // set closeAction to 'destroy' if this instance is not
 *         // intended to be reused by the application
 *         closeAction: 'destroy'
 *     }).show({
 *         title: 'Custom MessageBox Instance',
 *         message: 'I can exist along with Ext.Msg'
 *     });
 *     
 *     Ext.Msg.alert('Overlapping', 'Ext.Msg instance');
 *
 * ## Static Values
 *
 * The following values can be utilized by Ext.window.MessageBox and Ext.Msg:
 *
 *     OK    : {text: 'OK',     itemId: 'ok'}
 *     YES   : {text: 'Yes',    itemId: 'yes'}
 *     NO    : {text: 'No',     itemId: 'no'}
 *     CANCEL: {text: 'Cancel', itemId: 'cancel'}
 *
 *     INFO    : Ext.baseCSSPrefix + 'msgbox-info'
 *     WARNING : Ext.baseCSSPrefix + 'msgbox-warning'
 *     QUESTION: Ext.baseCSSPrefix + 'msgbox-question'
 *     ERROR   : Ext.baseCSSPrefix + 'msgbox-error'
 *
 *     OKCANCEL: [
 *         {text: 'Cancel', itemId: 'cancel'},
 *         {text: 'OK',     itemId: 'ok'}
 *     ]
 *
 *     YESNOCANCEL: [
 *         {text: 'Cancel', itemId: 'cancel'},
 *         {text: 'No',     itemId: 'no'},
 *         {text: 'Yes',    itemId: 'yes'}
 *     ]
 *
 *     YESNO: [
 *         {text: 'No',  itemId: 'no'},
 *         {text: 'Yes', itemId: 'yes'}
 *     ]
 *
 */
Ext.define('Ext.window.MessageBox', {
    extend: 'Ext.window.Window',
 
    requires: [
        'Ext.toolbar.Toolbar',
        'Ext.form.field.Text',
        'Ext.form.field.TextArea',
        'Ext.button.Button',
        'Ext.layout.container.Anchor',
        'Ext.layout.container.HBox',
        'Ext.ProgressBar'
    ],
 
    alias: 'widget.messagebox',
 
    /**
     * @property
     * Button config that displays a single OK button
     */
    OK : 1,
    /**
     * @property
     * Button config that displays a single Yes button
     */
    YES : 2,
    /**
     * @property
     * Button config that displays a single No button
     */
    NO : 4,
    /**
     * @property
     * Button config that displays a single Cancel button
     */
    CANCEL : 8,
    /**
     * @property
     * Button config that displays OK and Cancel buttons
     */
    OKCANCEL : 9,
    /**
     * @property
     * Button config that displays Yes and No buttons
     */
    YESNO : 6,
    /**
     * @property
     * Button config that displays Yes, No and Cancel buttons
     */
    YESNOCANCEL : 14,
    /**
     * @property
     * The CSS class that provides the INFO icon image
     */
    INFO : Ext.baseCSSPrefix + 'message-box-info',
    /**
     * @property
     * The CSS class that provides the WARNING icon image
     */
    WARNING : Ext.baseCSSPrefix + 'message-box-warning',
    /**
     * @property
     * The CSS class that provides the QUESTION icon image
     */
    QUESTION : Ext.baseCSSPrefix + 'message-box-question',
    /**
     * @property
     * The CSS class that provides the ERROR icon image
     */
    ERROR : Ext.baseCSSPrefix + 'message-box-error',
 
    // hide it by offsets. Windows are hidden on render by default. 
    /**
     * @cfg hideMode
     * @inheritdoc
     */
    hideMode: 'offsets',
    /**
     * @cfg closeAction
     * @inheritdoc
     */
    closeAction: 'hide',
    /**
     * @cfg resizable
     * @inheritdoc
     */
    resizable: false,
    /**
     * @cfg scrollable
     * @inheritdoc
     */
    scrollable: true,
    /**
     * @cfg title
     * @inheritdoc
     */
    title: ' ',
 
    defaultMinWidth: 250,
    defaultMaxWidth: 600,
    defaultMinHeight: 110,
    defaultMaxHeight: 500,
    
    // Forcibly set these to null on the prototype to override anything set higher in 
    // the hierarchy 
    /**
     * @cfg minWidth
     * @inheritdoc
     */
    minWidth: null,
    /**
     * @cfg maxWidth
     * @inheritdoc
     */
    maxWidth: null,
    /**
     * @cfg minHeight
     * @inheritdoc
     */
    minHeight: null,
    /**
     * @cfg maxHeight
     * @inheritdoc
     */
    maxHeight: null,
    /**
     * @cfg constrain
     * @inheritdoc
     */
    constrain: true,
 
    /**
     * @cfg cls
     * @inheritdoc
     */
    cls: [Ext.baseCSSPrefix + 'message-box', Ext.baseCSSPrefix + 'hidden-offsets'],
 
    /**
     * @cfg layout
     * @inheritdoc
     */
    layout: {
        type: 'vbox',
        align: 'stretch'
    },
 
    // We want to shrinkWrap around all docked items 
    /**
     * @cfg shrinkWrapDock
     * @inheritdoc
     */
    shrinkWrapDock: true,
 
    /**
     * @property
     * The default height in pixels of the message box's multiline textarea if displayed.
     */
    defaultTextHeight : 75,
    /**
     * @property
     * The minimum width in pixels of the message box if it is a progress-style dialog.
     * This is useful for setting a different minimum width than text-only dialogs may
     * need.
     */
    minProgressWidth : 250,
    /**
     * @property
     * The minimum width in pixels of the message box if it is a prompt dialog.  This is
     * useful for setting a different minimum width than text-only dialogs may need.
     */
    minPromptWidth: 250,
 
    /**
     * @property
     * An object containing the default button text strings that can be overriden for
     * localized language support. Supported properties are: ok, cancel, yes and no.
     * Generally you should include a locale-specific resource file for handling language
     * support across the framework. Customize the default text like so:
     *
     *     Ext.window.MessageBox.buttonText.yes = "oui"; //french
     * 
     * @locale
     */
    buttonText: {
        ok: 'OK',
        yes: 'Yes',
        no: 'No',
        cancel: 'Cancel'
    },
 
    buttonIds: [
        'ok', 'yes', 'no', 'cancel'
    ],
 
    baseIconCls: Ext.baseCSSPrefix + 'message-box-icon',
    
    /**
     * @property ariaRole
     * @inheritdoc
     */
    ariaRole: 'alertdialog',
 
    makeButton: function(btnIdx) {
        var btnId = this.buttonIds[btnIdx];
        return new Ext.button.Button({
            handler: this.btnCallback,
            itemId: btnId,
            scope: this,
            text: this.buttonText[btnId],
            minWidth: 75
        });
    },
 
    btnCallback: function(btn, event) {
        var me = this,
            value,
            field;
 
        // If this is caused by a keydown event (eg: SPACE on a Button), then the 
        // hide will throw focus back to the previously focused element which will 
        // then recieve an unexpected keyup event. 
        // So defer callback handling until the upcoming keyup event. 
        if (event && event.type === 'keydown' && !event.isSpecialKey()) {
            event.getTarget(null, null, true).on({
                keyup: function(e) {
                    me.btnCallback(btn, e);
                },
                single: true
            });
            return;
        }
 
        if (me.cfg.prompt || me.cfg.multiline) {
            if (me.cfg.multiline) {
                field = me.textArea;
            } else {
                field = me.textField;
            }
            value = field.getValue();
            field.reset();
        }
 
        // Component.onHide blurs the active element if the Component contains the active element 
        me.hide();
        me.userCallback(btn.itemId, value, me.cfg);
    },
 
    hide: function() {
        var me = this,
            cls = me.cfg ? me.cfg.cls : '';
 
        me.progressBar.reset();
        if (cls) {
            me.removeCls(cls);
        }
        me.callParent(arguments);
    },
 
    /**
     * @private
     */
    constructor: function(cfg) {
        var me = this;
 
        me.callParent(arguments);
 
        // set the default min/max/Width/Height to the initially configured min/max/Width/Height 
        // so that it will be used as the default when reconfiguring. 
        me.minWidth = me.defaultMinWidth = (me.minWidth || me.defaultMinWidth);
        me.maxWidth = me.defaultMaxWidth = (me.maxWidth || me.defaultMaxWidth);
        me.minHeight = me.defaultMinHeight = (me.minHeight || me.defaultMinHeight);
        me.maxHeight = me.defaultMaxHeight = (me.maxHeight || me.defaultMaxHeight);
    },
 
    initComponent: function(cfg) {
        var me = this,
            baseId = me.id,
            i, button;
 
        // A title or iconCls could have been passed in the config to the constructor. 
        me.title = me.title || ' ';
        me.iconCls = me.iconCls || '';
 
        me.topContainer = new Ext.container.Container({
            layout: 'hbox',
            padding: 10,
            style: {
                overflow: 'hidden'
            },
            items: [
                me.iconComponent = new Ext.Component({
                    cls: me.baseIconCls
                }),
                me.promptContainer = new Ext.container.Container({
                    flex: 1,
                    layout: {
                        type: 'vbox',
                        align: 'stretch'
                    },
                    items: [
                        me.msg = new Ext.Component({
                            id: baseId + '-msg',
                            cls: me.baseCls + '-text'
                        }),
                        me.textField = new Ext.form.field.Text({
                            id: baseId + '-textfield',
                            enableKeyEvents: true,
                            ariaAttributes: {
                                'aria-labelledby': me.msg.id
                            },
                            listeners: {
                                keydown: me.onPromptKey,
                                scope: me
                            }
                        }),
                        me.textArea = new Ext.form.field.TextArea({
                            id: baseId + '-textarea',
                            height: 75,
                            ariaAttributes: {
                                'aria-labelledby': me.msg.id
                            }
                        })
                    ]
                })
            ]
        });
        
        me.progressBar = new Ext.ProgressBar({
            id: baseId + '-progressbar',
            margin: '0 10 10 10'
        });
 
        me.items = [me.topContainer, me.progressBar];
 
        // Create the buttons based upon passed bitwise config 
        me.msgButtons = [];
        for (= 0; i < 4; i++) {
            button = me.makeButton(i);
            me.msgButtons[button.itemId] = button;
            me.msgButtons.push(button);
        }
        me.bottomTb = new Ext.toolbar.Toolbar({
            id: baseId + '-toolbar',
            ui: 'footer',
            dock: 'bottom',
            focusableContainer: false,
            ariaRole: null,
            layout: {
                pack: 'center'
            },
            items: [
                me.msgButtons[0],
                me.msgButtons[1],
                me.msgButtons[2],
                me.msgButtons[3]
            ]
        });
        me.dockedItems = [me.bottomTb];
        me.on('close', me.onClose, me);
        me.callParent();
    },
    
    afterRender: function() {
        var me = this;
        
        me.callParent(arguments);
        
        // These fields do not have a visible label, we're using message component instead. 
        // Input elements have aria-labelledby pointing to the message component's id; 
        // "for" attributes on the labelEl are redundant and get in the way. 
        me.textField.labelEl.dom.removeAttribute('for');
        me.textArea.labelEl.dom.removeAttribute('for');
    },
 
    onClose: function() {
        var btn = this.msgButtons[3];
 
        if (btn) {
            this.btnCallback(btn);
        }
    },
 
    onPromptKey: function(textField, e) {
        var me = this;
 
        if (e.keyCode === e.RETURN || e.keyCode === 10) {
            if (me.msgButtons.ok.isVisible()) {
                me.msgButtons.ok.handler.call(me, me.msgButtons.ok);
            } else if (me.msgButtons.yes.isVisible()) {
                me.msgButtons.yes.handler.call(me, me.msgButtons.yes);
            }
        }
    },
 
    reconfigure: function(cfg) {
        var me = this,
            buttons = 0,
            hideToolbar = true,
            oldButtonText = me.buttonText,
            resizer = me.resizer,
            header = me.header,
            headerCfg = header && !header.isHeader,
            message = cfg && (cfg.message || cfg.msg),
            buttonTips = cfg.buttonTips,
            title, iconCls, resizeTracker, width, height, i, textArea,
            textField, msg, progressBar, msgButtons, wait, tool;
 
        // Restore default buttonText before reconfiguring. 
        me.updateButtonText();
 
        me.cfg = cfg = cfg || {};
 
        wait = cfg.wait;
        if (cfg.width) {
            width = cfg.width;
        }
 
        if (cfg.height) {
            height = cfg.height;
        }
 
        me.minWidth = cfg.minWidth || me.defaultMinWidth;
        me.maxWidth = cfg.maxWidth || me.defaultMaxWidth;
        me.minHeight = cfg.minHeight || me.defaultMinHeight;
        me.maxHeight = cfg.maxHeight || me.defaultMaxHeight;
        if ('maskClickAction' in cfg) {
            me.maskClickAction = cfg.maskClickAction;
        } else {
            delete me.maskClickAction;
        }
 
        if (resizer) {
            resizeTracker = resizer.resizeTracker;
            resizer.minWidth = resizeTracker.minWidth = me.minWidth;
            resizer.maxWidth = resizeTracker.maxWidth = me.maxWidth;
            resizer.minHeight = resizeTracker.minHeight = me.minHeight;
            resizer.maxHeight = resizeTracker.maxHeight = me.maxHeight;
        }
 
        // Previous default is rarely going to be valid 
        delete me.defaultFocus;
        
        if (cfg.defaultFocus) {
            me.defaultFocus = cfg.defaultFocus;
        }
 
        // clear any old animateTarget 
        me.animateTarget = cfg.animateTarget || undefined;
 
        // Defaults to modal 
        me.modal = cfg.modal !== false;
 
        // Show the title/icon if a title/iconCls config was passed in the config 
        // to either the constructor or the show() method. Note that anything 
        // passed in the config should win. 
        // 
        // Note that if there is no title/iconCls in the config, check the headerCfg 
        // and default to the instance properties. This works because there are default 
        // values defined in initComponent. 
        if (cfg.title != null) {
            title = cfg.title;
        }
        else if (headerCfg && header.title != null) {
            title = header.title;
        }
        else {
            title = me.title;
        }
        
        if (cfg.iconCls != null) {
            iconCls = cfg.iconCls;
        }
        else if (headerCfg && header.iconCls != null) {
            iconCls = header.iconCls;
        }
        else {
            iconCls = me.iconCls;
        }
        
        me.setTitle(title);
        me.setIconCls(iconCls);
 
        // Extract button configs 
        if (Ext.isObject(cfg.buttons)) {
            me.buttonText = cfg.buttons;
            buttons = 0;
        } else {
            me.buttonText = cfg.buttonText || me.buttonText;
            buttons = Ext.isNumber(cfg.buttons) ? cfg.buttons : 0;
        }
 
        Ext.each(me.buttonIds, function (buttonId) {
            me.msgButtons[buttonId].setTooltip((buttonTips && buttonTips[buttonId]) || null);
        });
 
        // Apply custom-configured buttonText 
        // Infer additional buttons from the specified property names in the buttonText object 
        buttons = buttons | me.updateButtonText();
 
        // Restore buttonText. Next run of reconfigure will restore to prototype's buttonText 
        me.buttonText = oldButtonText;
 
        // During the on render, or size resetting layouts, and in subsequent hiding and showing, we need to 
        // suspend layouts, and flush at the end when the Window's children are at their final visibility. 
        Ext.suspendLayouts();
        me.width = me.height = null;
        if (width || height) {
            if (width) {
                me.setWidth(width);
            }
 
            if (height) {
                me.setHeight(height);
            }
        }
        if (!me.rendered) {
            me.render(Ext.getBody());
        }
 
        // Hide or show the close tool 
        me.closable = cfg.closable !== false && !wait;
 
        // We need to redefine `header` because me.setIconCls() could create a Header instance. 
        header = me.header;
 
        if (header) {
            tool = header.child('[type=close]');
            
            if (tool) {
                tool.setVisible(me.closable);
            }
 
            // Hide or show the header 
            if (!cfg.title && !me.closable && !cfg.iconCls) {
                header.hide();
            } else {
                header.show();
            }
        }
 
        // Default to dynamic drag: drag the window, not a ghost 
        me.liveDrag = !cfg.proxyDrag;
 
        // wrap the user callback 
        me.userCallback = Ext.Function.bindCallback(cfg.callback ||cfg.fn || Ext.emptyFn,
            cfg.scope || Ext.global);
 
        // Hide or show the icon Component 
        me.setIcon(cfg.icon);
 
        // Hide or show the message area 
        msg = me.msg;
        if (message) {
            msg.setHtml(message);
            msg.show();
            
            // As per WAI-ARIA spec, the alertdialog element should point to message element 
            // via aria-describedby attribute. 
            me.ariaEl.dom.setAttribute('aria-describedby', msg.id);
        } else {
            msg.hide();
            me.ariaEl.dom.removeAttribute('aria-describedby');
        }
 
        // Hide or show the input field 
        textArea = me.textArea;
        textField = me.textField;
        if (cfg.prompt || cfg.multiline) {
            me.multiline = cfg.multiline;
            
            if (cfg.multiline) {
                textArea.setValue(cfg.value);
                textArea.setHeight(cfg.defaultTextHeight || me.defaultTextHeight);
                textArea.show();
                textField.hide();
                me.defaultFocus = textArea;
            }
            else {
                textField.setValue(cfg.value);
                textArea.hide();
                textField.show();
                me.defaultFocus = textField;
            }
            
            // When either input field is displayed, it will reference the message component's 
            // element via aria-labelledby. In such cases we need to remove aria-describedby 
            // from the window ariaEl to avoid the message being announced twice. 
            me.ariaEl.dom.removeAttribute('aria-describedby');
        } else {
            textArea.hide();
            textField.hide();
        }
 
        // Hide or show the progress bar 
        progressBar = me.progressBar;
        if (cfg.progress || wait) {
            progressBar.show();
            me.updateProgress(0, cfg.progressText);
            me.defaultFocus = progressBar;
            
            if (wait) {
                progressBar.wait(wait === true ? cfg.waitConfig : wait);
            }
        } else {
            progressBar.hide();
        }
 
        // Hide or show buttons depending on flag value sent. 
        msgButtons = me.msgButtons;
        for (= 0; i < 4; i++) {
            if (buttons & Math.pow(2, i)) {
 
                // Default to focus on the first visible button if focus not already set 
                if (!me.defaultFocus) {
                    me.defaultFocus = msgButtons[i];
                }
                
                msgButtons[i].show();
                hideToolbar = false;
            } else {
                msgButtons[i].hide();
            }
        }
 
        // Hide toolbar if no buttons to show 
        if (hideToolbar) {
            me.bottomTb.hide();
        } else {
            me.bottomTb.show();
        }
        Ext.resumeLayouts(true);
    },
 
    /**
     * @private
     * Set button text according to current buttonText property object
     * @return {Number} The buttons bitwise flag based upon the button IDs specified in the buttonText property.
     */
    updateButtonText: function() {
        var me = this,
            buttonText = me.buttonText,
            buttons = 0,
            btnId,
            btn;
 
        for (btnId in buttonText) {
            if (buttonText.hasOwnProperty(btnId)) {
                btn = me.msgButtons[btnId];
                if (btn) {
                    if (me.cfg && me.cfg.buttonText) {
                        buttons = buttons | Math.pow(2, Ext.Array.indexOf(me.buttonIds, btnId));
                    }
                    if (btn.text !== buttonText[btnId]) {
                        btn.setText(buttonText[btnId]);
                    }
                }
            }
        }
        return buttons;
    },
 
    /**
     * Displays a new message box, or re-initializes an existing message box, based on
     * the config options passed in. All display functions (e.g. prompt, alert, etc.) on
     * MessageBox call this function internally, although those calls are basic shortcuts
     * and do not support all of the config options allowed here.
     *
     * Example usage:
     *
     *     Ext.Msg.show({
     *         title: 'Address',
     *         message: 'Please enter your address:',
     *         width: 300,
     *         buttons: Ext.Msg.OKCANCEL,
     *         multiline: true,
     *         fn: saveAddress,
     *         animateTarget: 'addAddressBtn',
     *         icon: Ext.window.MessageBox.INFO
     *     });
     *
     * @param {Object} cfg The following config options are supported:
     *
     * @param {String/Ext.dom.Element} cfg.animateTarget
     * An id or Element from which the message box should animate as it opens and closes.
     *
     * @param {Number} [cfg.buttons=false]
     * A bitwise button specifier consisting of the sum of any of the following
     * constants:
     *
     *  - Ext.MessageBox.OK
     *  - Ext.MessageBox.YES
     *  - Ext.MessageBox.NO
     *  - Ext.MessageBox.CANCEL
     *
     * Some common combinations have already been predefined:
     *
     *  - Ext.MessageBox.OKCANCEL
     *  - Ext.MessageBox.YESNO
     *  - Ext.MessageBox.YESNOCANCEL
     *
     * Or false to not show any buttons.
     *
     * This may also be specified as an object hash containing custom button text in the
     * same format as the {@link #buttonText} config. Button IDs present as property
     * names will be made visible.
     *
     * @param {Boolean} [cfg.closable=true]
     * False to hide the top-right close button. Note that progress and wait dialogs will
     * ignore this property and always hide the close button as they can only be closed
     * programmatically.
     *
     * @param {String} cfg.cls
     * A custom CSS class to apply to the message box's container element
     *
     * @param {Number} [cfg.defaultTextHeight=75]
     * The default height in pixels of the message box's multiline textarea if displayed.
     *
     * @param {Function} cfg.fn
     * A callback function which is called when the dialog is dismissed either by
     * clicking on the configured buttons, or on the dialog close button, or by pressing
     * the return button to enter input.
     *
     * Progress and wait dialogs will ignore this option since they do not respond to
     * user actions and can only be closed programmatically, so any required function
     * should be called by the same code after it closes the dialog. Parameters passed:
     *
     * @param {String} cfg.fn.buttonId The ID of the button pressed, one of:
     *
     * - ok
     * - yes
     * - no
     * - cancel
     *
     * @param {String} cfg.fn.text Value of the input field if either `prompt` or
     * `multiline` is true
     * @param {Object} cfg.fn.opt The config object passed to show.
     *
     * @param {Object} cfg.buttonText
     * An object containing string properties which override the system-supplied button
     * text values just for this invocation. The property names are:
     *
     * - ok
     * - yes
     * - no
     * - cancel
     *
     * @param {Object} cfg.buttonTips An object keyed by the button ids containing
     * {@link Ext.button.Button#tooltip tooltip} configurations for each button. eg:
     *
     *     {
     *         ok: 'Commit the record',
     *         cancel: 'Discard the record'
     *     }
     *
     * @param {Object} cfg.scope
     * The scope (`this` reference) in which the function will be executed.
     *
     * @param {String} [cfg.icon='']
     * A CSS class that provides a background image to be used as the body icon for the
     * dialog. One can use a predefined icon class:
     *
     *  - Ext.MessageBox.INFO
     *  - Ext.MessageBox.WARNING
     *  - Ext.MessageBox.QUESTION
     *  - Ext.MessageBox.ERROR
     *
     * or use just any `'custom-class'`.
     *
     * @param {String} [cfg.iconCls='']
     * The standard {@link Ext.window.Window#iconCls} to add an optional header icon
     * 
     * @param {String} cfg.defaultFocus
     * The button to focus when showing the dialog. If not specified, defaults to the
     * first visible button.
     *
     * @param {Number} [cfg.maxWidth=600]
     * The maximum width in pixels of the message box
     *
     * @param {Number} [cfg.minWidth=100]
     * The minimum width in pixels of the message box
     *
     * @param {Boolean} [cfg.modal=true]
     * False to allow user interaction with the page while the message box is displayed
     *
     * @param {String} [cfg.message='&#160;']
     * A string that will replace the existing message box body text
     *
     * @param {Boolean} [cfg.multiline=false]
     * True to prompt the user to enter multi-line text
     *
     * @param {Boolean} [cfg.progress=false]
     * True to display a progress bar
     *
     * @param {String} [cfg.progressText='']
     * The text to display inside the progress bar if progress = true
     *
     * @param {Boolean} [cfg.prompt=false]
     * True to prompt the user to enter single-line text
     *
     * @param {Boolean} [cfg.proxyDrag=false]
     * True to display a lightweight proxy while dragging
     *
     * @param {String} cfg.title
     * The title text
     *
     * @param {String} cfg.value
     * The string value to set into the active textbox element if displayed
     *
     * @param {Object/Boolean} [cfg.wait=false]
     * `true` to display a progress bar, or a configuration for
     * {@link Ext.ProgressBar#wait}.
     *
     * @param {Object} cfg.waitConfig
     * A {@link Ext.ProgressBar#wait} config object (applies only if wait = true)
     *
     * @param {Number} cfg.width
     * The width of the dialog in pixels
     *
     * @param {String} [cfg.maskClickAction=focus]
     * The method to call when the window's modal mask is clicked or tapped:
     *
     * - {@link #method-focus} :
     *
     *   The default. Focus the window, which will then pass focus into its
     * {@link #cfg-defaultFocus} delegate
     *
     * - {@link #method-hide} :
     *
     *   {@link #method-hide} the window by setting visibility to hidden and applying
     * negative offsets
     *   @since 6.2.0
     *
     * @return {Ext.window.MessageBox} this
     */
    show: function(cfg) {
        var me = this,
            visibleFocusables;
 
        cfg = cfg || {};
 
        // If called during global layout suspension, make the call after layout resumption 
        if (Ext.Component.layoutSuspendCount) {
            Ext.on({
                resumelayouts: function() {
                    me.show(cfg);
                },
                single: true
            });
            return me;
        }
 
        me.reconfigure(cfg);
        if (cfg.cls) {
            me.addCls(cfg.cls);
        }
 
        // Do not steal focus from anything that may be focused if the MessageBox has no visible focusable 
        // items. For example, a "wait" message box should not get focus. 
        visibleFocusables = me.query('textfield:not([hidden]),textarea:not([hidden]),button:not([hidden])');
        me.preventFocusOnActivate = !visibleFocusables.length;
 
        me.callParent();
        return me;
    },
 
    onShow: function() {
        this.callParent(arguments);
        this.center();
    },
 
    updateText: function(text) {
        this.msg.setHtml(text);
    },
 
    /**
     * Adds the specified icon to the dialog.  By default, the class 'x-messagebox-icon'
     * is applied for default styling, and the class passed in is expected to supply the
     * background image url. Pass in empty string ('') to clear any existing icon. This
     * method must be called before the MessageBox is shown. The following built-in icon
     * classes are supported, but you can also pass in a custom class name:
     *
     * - Ext.window.MessageBox.INFO
     * - Ext.window.MessageBox.WARNING
     * - Ext.window.MessageBox.QUESTION
     * - Ext.window.MessageBox.ERROR
     *
     * @param {String} icon A CSS classname specifying the icon's background image url,
     * or empty string to clear the icon
     * @param {Number} [width] The width of the icon. If not specified, the default is
     * used
     * @param {Number} [height] The height of the icon. If not specified, the default is
     * used
     * @return {Ext.window.MessageBox} this
     */
    setIcon : function(icon, width, height) {
        var me = this,
            iconCmp = me.iconComponent,
            cls = me.messageIconCls;
 
        if (cls) {
            iconCmp.removeCls(cls);
        }
 
        if (icon) {
            iconCmp.show();
            if (width || height) {
                iconCmp.setSize(width || iconCmp.getWidth(), height || iconCmp.getHeight());
            }
            iconCmp.addCls(Ext.baseCSSPrefix + 'dlg-icon');
            iconCmp.addCls(me.messageIconCls = icon);
        } else {
            iconCmp.removeCls(Ext.baseCSSPrefix + 'dlg-icon');
            iconCmp.hide();
        }
        return me;
    },
 
    /**
     * Updates a progress-style message box's text and progress bar. Only relevant on
     * message boxes initiated via {@link Ext.window.MessageBox#progress progress} or
     * {@link Ext.window.MessageBox#wait wait}, or by calling
     * {@link Ext.window.MessageBox#method-show show} with `progress: true`.
     *
     * @param {Number} [value=0] Any number between 0 and 1 (e.g., .5)
     * @param {String} [progressText=''] The progress text to display inside the progress
     * bar.
     * @param {String} message The message box's body text is replaced with the specified
     * string (defaults to undefined so that any existing body text will not get
     * overwritten by default unless a new value is passed in)
     * @return {Ext.window.MessageBox} this
     */
    updateProgress : function(value, progressText, message){
        this.progressBar.updateProgress(value, progressText);
        if (message){
            this.updateText(message);
        }
        return this;
    },
 
    onEsc: function() {
        if (this.closable !== false) {
            this.callParent(arguments);
        }
    },
 
    /**
     * Displays a confirmation message box with Yes and No buttons (comparable to
     * JavaScript's confirm). If a callback function is passed it will be called after
     * the user clicks either button, and the id of the button that was clicked will be
     * passed as the only parameter to the callback (could also be the top-right close
     * button, which will always report as "cancel").
     *
     * @param {String} title The title bar text
     * @param {String} message The message box body text
     * @param {Function} fn The callback function invoked after the message box is
     * closed. See {@link #method-show} method for details.
     * @param {Object} [scope=window] The scope (`this` reference) in which the callback
     * is executed
     * @return {Ext.window.MessageBox} this
     */
    confirm: function(title, message, fn, scope) {
        if (Ext.isString(title)) {
            title = {
                title: title,
                icon: this.QUESTION,
                message: message,
                buttons: this.YESNO,
                callback: fn,
                scope: scope
            };
        }
        return this.show(title);
    },
 
    /**
     * Displays a message box with OK and Cancel buttons prompting the user to enter some
     * text (comparable to JavaScript's prompt). The prompt can be a single-line or
     * multi-line textbox.  If a callback function is passed it will be called after the
     * user clicks either button, and the id of the button that was clicked (could also
     * be the top-right close button, which will always report as "cancel") and the text
     * that was entered will be passed as the two parameters to the callback.
     *
     * @param {String} title The title bar text
     * @param {String} message The message box body text
     * @param {Function} fn The callback function invoked after the message box is
     * closed. See {@link #method-show} method for details.
     * @param {Object} [scope=window] The scope (`this` reference) in which the callback
     * is executed
     * @param {Boolean/Number} [multiline=false] True to create a multiline textbox using
     * the defaultTextHeight property, or the height in pixels to create the textbox
     * @param {String} [value=''] Default value of the text input element
     * @return {Ext.window.MessageBox} this
     */
    prompt: function(title, message, fn, scope, multiline, value) {
        if (Ext.isString(title)) {
            title = {
                prompt: true,
                title: title,
                minWidth: this.minPromptWidth,
                message: message,
                buttons: this.OKCANCEL,
                callback: fn,
                scope: scope,
                multiline: multiline,
                value: value
            };
        }
        return this.show(title);
    },
 
    /**
     * Displays a message box with an infinitely auto-updating progress bar.  This can be
     * used to block user interaction while waiting for a long-running process to
     * complete that does not have defined intervals. You are responsible for closing the
     * message box when the process is complete.
     *
     * @param {String} message The message box body text
     * @param {String} title The title bar text
     * @param {Object} config A {@link Ext.ProgressBar#wait} config object
     * @return {Ext.window.MessageBox} this
     */
    wait: function(message, title, config) {
        if (Ext.isString(message)) {
            message = {
                title : title,
                message : message,
                closable: false,
                wait: true,
                modal: true,
                minWidth: this.minProgressWidth,
                waitConfig: config
            };
        }
        return this.show(message);
    },
 
    /**
     * Displays a standard read-only message box with an OK button (comparable to the
     * basic JavaScript alert prompt). If a callback function is passed it will be called
     * after the user clicks the button, and the id of the button that was clicked will
     * be passed as the only parameter to the callback (could also be the top-right close
     * button, which will always report as "cancel").
     *
     * @param {String} title The title bar text
     * @param {String} message The message box body text
     * @param {Function} fn The callback function invoked after the message box is
     * closed. See {@link #method-show} method for details.
     * @param {Object} [scope=window] The scope (<code>this</code> reference) in which
     * the callback is executed.
     * @return {Ext.window.MessageBox} this
     */
    alert: function(title, message, fn, scope) {
        if (Ext.isString(title)) {
            title = {
                title: title,
                message: message,
                buttons: this.OK,
                fn: fn,
                scope: scope,
                minWidth: this.minWidth
            };
        }
        return this.show(title);
    },
 
    /**
     * Displays a message box with a progress bar.
     *
     * You are responsible for updating the progress bar as needed via
     * {@link Ext.window.MessageBox#updateProgress updateProgress} and closing the
     * message box when the process is complete.
     *
     * @param {String} title The title bar text
     * @param {String} message The message box body text
     * @param {String} [progressText=''] The text to display inside the progress bar
     * @return {Ext.window.MessageBox} this
     */
    progress: function(title, message, progressText) {
        if (Ext.isString(title)) {
            title = {
                title: title,
                message: message,
                progress: true,
                progressText: progressText
            };
        }
        return this.show(title);
    },
    
    privates: {
        syncHeaderConfigs: Ext.privateFn
    }
}, function(MessageBox) {
    /**
     * @class Ext.MessageBox
     * @alternateClassName Ext.Msg
     * @extends Ext.window.MessageBox
     * @singleton
     * @inheritdoc Ext.window.MessageBox
     */
    // We want to defer creating Ext.MessageBox and Ext.Msg instances 
    // until overrides have been applied. 
    Ext.onInternalReady(function() {
        Ext.MessageBox = Ext.Msg = new MessageBox();
    });
});